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<title>新・２典TIME（KENちゃんBlog）</title> 
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<modified>2012-02-05T12:50:18Z</modified> 
<tagline><![CDATA[<a href="http://2tentime.com/"><img src="http://2tentime.com/sozai/2ten-time.gif" alt="TOPへ" border="0"></a><br>
■２典Plusのブログです。身の回りのことをダラダラと。<br>
　複数の記者がブログを執筆しております。<br>]]></tagline> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,:nitenplus</id>
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<name>nitenplus</name> 
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<copyright>Copyright (c) 2012, nitenplus </copyright>
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<title>とあるコメントより・・・</title> 
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<modified>2011-09-27T11:12:44Z</modified> 
<issued>2011-08-25T02:28:22+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2011:nitenplus.52544121</id>
<summary type="text/plain">小学生の時にKENさんに質問みたいなコーナーに、
KENさんの段ボールの家賃はいくらか、という質問をして採用されてよろこんでいた俺ももう１９です…ｗ
 ふと思い出してきてみました

こんなコメントがブログのコメント欄に書き込まれていたのね（参照）。
気づいたら1...</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://2tentime.com/archives/52544121.html">
<![CDATA[<span style="background-color:#FFFF00;"><b>小学生の時にKENさんに質問みたいなコーナーに、<br>
KENさんの段ボールの家賃はいくらか、という質問をして採用されてよろこんでいた俺ももう１９です…ｗ<br>
 ふと思い出してきてみました</b></span><br>
<br>
こんなコメントがブログのコメント欄に書き込まれていたのね（<a href="http://2tentime.com/archives/51308981.html#comments" target="_blank">参照</a>）。<br>
気づいたら1月からこのブログ更新してないの。<br>
<br>
で、この19歳の人が言っているのは「2典Bible」というイカれたコーナーが過去にあったんよ。<br>
あのときは自分も若くて本当にイカれてた。<br>
<br>
そんなわけで「2典Bible」を復活させようと思います。<br>
<br>
<b><a href="http://www.media-k.co.jp/jiten/q_a/index.html" target="_blank">応募はここから</a>。</b><br>
<br>
]]> 
</content>
<author>
<name>nitenplus</name> 
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<title>新型PSPが発表されました。</title> 
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<modified>2011-08-24T17:19:42Z</modified> 
<issued>2011-01-28T23:51:55+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2011:nitenplus.51308981</id>
<summary type="text/plain">の記事より


株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント（SCE）は、本日、究極のポータブルエンタテインメント体験を提供する次世代携帯型エンタテインメントシステム（コードネーム：NGP）を発表いたしました。NGPは、2011年末に発売する予定です。
NGPは、今までに...</summary> 
<dc:subject>ニュース</dc:subject>
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<![CDATA[<a href="http://www.scei.co.jp/corporate/release/110127a.html"><次世代携帯型エンタテインメントシステム（コードネーム：NGP）></a>の記事より<br>
<br>
<br>
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント（SCE）は、本日、究極のポータブルエンタテインメント体験を提供する次世代携帯型エンタテインメントシステム（コードネーム：NGP）を発表いたしました。NGPは、2011年末に発売する予定です。<br>
NGPは、今までにないインタラクティブなエンタテインメントの世界を「プレイステーション」上で実現するために開発された専用のシステムです。NGPは、PSP&#65533;&#65533;遏屮廛譽ぅ好董璽轡腑鵝Ε檗璽織屮襦廚&#65533;よび「プレイステーション ３」プラットフォーム上で実現してきた最先端のエンタテインメント体験をさらに進化させ、高品質なゲームの世界を現実に取り込みつつ、現実の体験と連動するような革新的な遊びを可能にします。<br>
<br>
<br>
らしいんですが、ＵＭＤ残してくれればなぁ・・・と思う今日この頃です。<br>
あとyoutubeに動画があったんで、貼り付け。<br>
<br>
<object width="320" height="264"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jKsWSzAe5R4&feature=youtube_gdata_player"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/jKsWSzAe5R4&feature=youtube_gdata_player" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="320" height="264"></embed></object><br>
<br>
年末発売ということなので気長に待ちますが、ＤＳの３Ｄよかマシかなｗ<br>
<br>
by:yuiter]]> 
</content>
<author>
<name>yuiter</name> 
</author>
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<title>あけおめ</title> 
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<modified>2011-09-02T01:17:00Z</modified> 
<issued>2011-01-06T21:40:48+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2011:nitenplus.51263932</id>
<summary type="text/plain">新年あけおめ

最近ブログ更新してねーなー</summary> 
<dc:subject></dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://2tentime.com/archives/51263932.html">
<![CDATA[新年あけおめ<br>
<br>
最近ブログ更新してねーなー]]> 
</content>
<author>
<name>nitenplus</name> 
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<entry>
<title>Ｃ言語ポインタ</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://2tentime.com/archives/51188644.html" />
<modified>2011-12-20T00:45:50Z</modified> 
<issued>2010-11-08T15:58:42+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:nitenplus.51188644</id>
<summary type="text/plain">twitterでつぶやいてるのでめっきり書き込まなくなったけど
久しぶりにどうでもいいことエントリーしてみました。

超テキトー図解ポインタ
自分は偉そうな事言える身分ではありませんが
今時、Ｃ言語のポインタを解説されていたので簡単に突っ込ませていただくと

&amp;gt; int←操...</summary> 
<dc:subject>インターネット</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://2tentime.com/archives/51188644.html">
<![CDATA[twitterでつぶやいてるのでめっきり書き込まなくなったけど<br>
久しぶりにどうでもいいことエントリーしてみました。<br>
<br>
<a href="http://d.hatena.ne.jp/mktx/20101108">超テキトー図解ポインタ</a><br>
自分は偉そうな事言える身分ではありませんが<br>
今時、Ｃ言語のポインタを解説されていたので簡単に突っ込ませていただくと<br>
<br>
> int←操作する変数の型<br>
> *　←ポインタですよ<br>
> pointer←ポインタの名前<br>
<br>
↓↓↓正しくは↓↓↓<br>
<br>
int *　←操作する変数の型<br>
pointer←ポインタの名前<br>
<br>
だと思います。<br>
Ｃ言語関連の記事見ると下のような記事書いてふるぼっこにされてたのを思い出します。<br>
<br>
<a href="http://builder.japan.zdnet.com/sp/c-programming-language/story/0,3800083430,20370255,00.htm">C/C++のポインタの機能--変数の場所（アドレス）</a><br>
<br>
<b>by CO</b><br>
]]> 
</content>
<author>
<name>shio_ito</name> 
</author>
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<title>アジャイルな見積りと計画づくり　読了</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://2tentime.com/archives/51080905.html" />
<modified>2011-08-30T09:48:00Z</modified> 
<issued>2010-05-27T23:08:58+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:nitenplus.51080905</id>
<summary type="text/plain">アジャイルな見積りと計画づくり ~価値あるソフトウェアを育てる概念と技法~著者：Mike Cohn販売元：毎日コミュニケーションズ発売日：2009-01-29おすすめ度：クチコミを見る

前置きとしてアジャイル開発もウオーターフォール開発も
まともにやった事無いですが・・・・・
...</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://2tentime.com/archives/51080905.html">
<![CDATA[<a href="http://www.amazon.co.jp/%E3%82%A2%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%81%AA%E8%A6%8B%E7%A9%8D%E3%82%8A%E3%81%A8%E8%A8%88%E7%94%BB%E3%81%A5%E3%81%8F%E3%82%8A-%7E%E4%BE%A1%E5%80%A4%E3%81%82%E3%82%8B%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%82%92%E8%82%B2%E3%81%A6%E3%82%8B%E6%A6%82%E5%BF%B5%E3%81%A8%E6%8A%80%E6%B3%95%7E-Mike-Cohn/dp/4839924023%3FSubscriptionId%3DAKIAIM37F4M6SCT5W23Q%26tag%3Dniten-22%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3D4839924023"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51A8BTrHYxL._SL160_.jpg" alt="アジャイルな見積りと計画づくり ~価値あるソフトウェアを育てる概念と技法~" border="0" hspace="5" class="pict" align="left" /></a><a href="http://www.amazon.co.jp/%E3%82%A2%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%81%AA%E8%A6%8B%E7%A9%8D%E3%82%8A%E3%81%A8%E8%A8%88%E7%94%BB%E3%81%A5%E3%81%8F%E3%82%8A-%7E%E4%BE%A1%E5%80%A4%E3%81%82%E3%82%8B%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%82%92%E8%82%B2%E3%81%A6%E3%82%8B%E6%A6%82%E5%BF%B5%E3%81%A8%E6%8A%80%E6%B3%95%7E-Mike-Cohn/dp/4839924023%3FSubscriptionId%3DAKIAIM37F4M6SCT5W23Q%26tag%3Dniten-22%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3D4839924023">アジャイルな見積りと計画づくり ~価値あるソフトウェアを育てる概念と技法~</a><br />著者：Mike Cohn<br />販売元：毎日コミュニケーションズ<br />発売日：2009-01-29<br />おすすめ度：<img src="http://parts.blog.livedoor.jp/img/usr/cmn/star/5.0.gif" width="64" height="12" alt="5.0" /><br /><a href="http://blogpark.jp/review/asin/4839924023/" title="アジャイルな見積りと計画づくり ~価値あるソフトウェアを育てる概念と技法~">クチコミを見る</a><br style="clear:left;" /><br>
<br>
前置きとしてアジャイル開発もウオーターフォール開発も<br>
まともにやった事無いですが・・・・・<br>
良い本でした、英訳本は読み難い本が多いですがこの本はとても<br>
読みやすかったので2週目をしようかと考えています。<br>
<br>
ウオーターフォール開発との違いは、計測する視点が違うところ、<br>
チームの開発速度や、ユーザがその時必要としている機能を実装<br>
することに重きを置くというような、アジャイル開発について学<br>
べます。<br>
更にタイトルのアジャイルな見積りと計画づくりの疑問も解決して<br>
くれる1冊だと思います。<br>
<br>
この本では個人の力量は測るなと書いてありますが、<br>
アジャイル開発では個人の力量を測ることが出来ると思います。<br>
測ることが出来れば<a href="http://el.jibun.atmarkit.co.jp/gijyuturikkoku/">篠原さん</a>が仰っている様に客観的に測る<br>
ことができプログラマにとってやりがいのある職業に変わっていか<br>
ないものかなと思います。<br>
<br>
<b>by CO</b>]]> 
</content>
<author>
<name>shio_ito</name> 
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<title>MSX2買った</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://2tentime.com/archives/51071987.html" />
<modified>2010-05-16T10:27:05Z</modified> 
<issued>2010-05-16T19:27:16+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:nitenplus.51071987</id>
<summary type="text/plain">
小学生の頃にお父さんに「ファミコン買って！」と言って家に届いたのが得たいの知れないパソコンだった。
それが初めて触った8ビットパソコンMSX。当時凄い人気だったそうで、父さんからしてみたらファミコンよりこっちの方がイケてると思ったんだろうな。
でもカセット...</summary> 
<dc:subject>デジタル</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://2tentime.com/archives/51071987.html">
<![CDATA[<a href="http://livedoor.blogimg.jp/nitenplus/imgs/b/4/b4d0a079.jpg" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/nitenplus/imgs/b/4/b4d0a079-s.jpg" width="320" height="240" border="0" alt="MSX2" hspace="5" class="pict"  /></a><br /><br>
小学生の頃にお父さんに「ファミコン買って！」と言って家に届いたのが得たいの知れないパソコンだった。<br>
それが初めて触った8ビットパソコンMSX。当時凄い人気だったそうで、父さんからしてみたらファミコンよりこっちの方がイケてると思ったんだろうな。<br>
でもカセット挿してゲームできるし当時はファミコンよりコナミのゲームが多かったしかなり楽しんだ。<br>
BASICの本「ウー君のソフト屋さん」でBASICを覚えたりもした。<br>
記憶媒体がカセットテープだったことも懐かしい。<br>
<br>

<a href="http://2tentime.com/archives/51071987.html">続きを読む</a>]]> 
</content>
<author>
<name>nitenplus</name> 
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<title>ニーアレプリカント（ゲシュタルト）のディレクター　ヨコオタロウさんとお話しました</title> 
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<modified>2011-07-26T06:53:52Z</modified> 
<issued>2010-05-13T20:41:33+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:nitenplus.51069756</id>
<summary type="text/plain">
「ニーア レプリカント」「ニーア ゲシュタルト」のディレクターさんにあってお話しました。いろいろ面白い話をさせて頂きました。

気さくな方で今後も何か面白い事をやっていきたいとなと妄想話をしたところ。

そんなディレクター、ヨコオタロウ様のサインをサウン...</summary> 
<dc:subject></dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://2tentime.com/archives/51069756.html">
<![CDATA[<a href="http://livedoor.blogimg.jp/nitenplus/imgs/1/8/18684f6c.jpg" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/nitenplus/imgs/1/8/18684f6c-s.jpg" width="320" height="240" border="0" alt="ニーア レプリカント・ゲシュタルト　サウンドトラック" hspace="5" class="pict"  /></a><br /><br>
「ニーア レプリカント」「ニーア ゲシュタルト」のディレクターさんにあってお話しました。いろいろ面白い話をさせて頂きました。<br>
<br>
気さくな方で今後も何か面白い事をやっていきたいとなと妄想話をしたところ。<br>
<br>
そんなディレクター、ヨコオタロウ様のサインをサウンドトラックに描いて貰いました。めちゃ嬉しい！<br>
<br>
本作は単なるアクションRPGではなく、かなり奥の深いゲームとなってますので、Xbox 360かPlayStation3を持っている人は遊んでみて下さい。<br>
<br>
もっと濃い話を聞けたんですけどここには書けないのです。いつか公開出来る日が来るまで。<br>
<br>
<a href="http://livedoor.blogimg.jp/nitenplus/imgs/b/4/b4b2b177.jpg" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/nitenplus/imgs/b/4/b4b2b177-s.jpg" width="320" height="240" border="0" alt="ニーア レプリカント・ゲシュタルト　サウンドトラック　サイン" hspace="5" class="pict"  /></a><br />
<a href="http://2tentime.com/archives/51069756.html">続きを読む</a>]]> 
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<title>地ビールを作ってるエンジニア君</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://2tentime.com/archives/51069172.html" />
<modified>2010-07-16T05:42:29Z</modified> 
<issued>2010-05-12T22:05:22+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:nitenplus.51069172</id>
<summary type="text/plain">

一緒の職場のエンジニアにグニャラ君という人がいるんですが、その子が自作ビールを造っていたので呑ませてもらった。1年くらい寝かせていたということでビールらしい味になりそうとのこと。

少し水っぽいが呑めないこと無かった。居酒屋で出されたら普通に呑めてしま...</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://2tentime.com/archives/51069172.html">
<![CDATA[<a href="http://livedoor.blogimg.jp/nitenplus/imgs/7/1/71928795.jpg" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/nitenplus/imgs/7/1/71928795-s.jpg" width="320" height="426" border="0" alt="グニャラ君　地ビール" hspace="5" class="pict"  /></a><br>
<br>
一緒の職場のエンジニアにグニャラ君という人がいるんですが、その子が自作ビールを造っていたので呑ませてもらった。1年くらい寝かせていたということでビールらしい味になりそうとのこと。<br>
<br>
少し水っぽいが呑めないこと無かった。居酒屋で出されたら普通に呑めてしまうレベル。<br>
<br>
ちなみにこの自作ビールはアルコール度数は1%度以下なので大丈夫とのこと。<br>
日本国内ではアルコール度数!%以上のアルコール飲料製造は認められていないとのこと。<br>
<br>
作ってみたいというひとは、<a href="http://www.amy.hi-ho.ne.jp/brew/" target="_blank">手作りビールキットも売っているので</a>買ってみては。<br>
ガチで作ってみたい人はこのサイトが便利そうなので参考にどうぞ。<br>
<br>
<a href="http://www.rakuten.ne.jp/gold/sakeland/manyu.html" target="_blank">http://www.rakuten.ne.jp/gold/sakeland/manyu.html</a><br>
<br>
<a href="http://livedoor.blogimg.jp/nitenplus/imgs/5/e/5ed6e372.jpg" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/nitenplus/imgs/5/e/5ed6e372-s.jpg" width="320" height="426" border="0" alt="グニャラ君の地ビール" hspace="5" class="pict"  /></a><br /><br>
<br>
<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm7837407" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm7837407">【ニコニコ動画】グニャラくんとひろゆきの密造酒配信【ニコニコ生放送】</a></iframe>]]> 
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<author>
<name>nitenplus</name> 
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<title>『FF14』の戦闘がヘボ過ぎてゲームユーザー涙目</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://2tentime.com/archives/51069101.html" />
<modified>2011-09-02T01:50:34Z</modified> 
<issued>2010-05-12T20:26:00+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:nitenplus.51069101</id>
<summary type="text/plain">『FF14』の戦闘がヘボ過ぎてゲームユーザー涙目
しょぼいかなーとは感じるけれど、FF11の場合は戦闘速度がゆっくり
だからこそ１匹ＭＯＢを倒すのにギリギリの戦いができて、デリケー
トなゲームバランスがとられているとの認識なので、FF14でも遅くてい
いです。
戦闘を早く...</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://2tentime.com/archives/51069101.html">
<![CDATA[<a href="http://rocketnews24.com/?p=33011">『FF14』の戦闘がヘボ過ぎてゲームユーザー涙目</a><br>
しょぼいかなーとは感じるけれど、FF11の場合は戦闘速度がゆっくり<br>
だからこそ１匹ＭＯＢを倒すのにギリギリの戦いができて、デリケー<br>
トなゲームバランスがとられているとの認識なので、FF14でも遅くてい<br>
いです。<br>
戦闘を早くすると韓国産のＭＭＯみたいな大雑把なゲームになってしま<br>
わないか心配です。<br>
<br>
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hnQmPr8F1is&hl=ja_JP&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hnQmPr8F1is&hl=ja_JP&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br>
<br>
<b>by CO</b>]]> 
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<author>
<name>shio_ito</name> 
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<title>Photoshop CS5の体験版配布開始でダウンロード殺到</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://2tentime.com/archives/51068310.html" />
<modified>2011-09-20T02:12:06Z</modified> 
<issued>2010-05-11T19:40:40+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:nitenplus.51068310</id>
<summary type="text/plain">先ほどアドビから「ダウンロード開始：最新版 Adobe Photoshop CS5 日本語版」というメールが届いた。

Photoshop CS5はかなり興味あったので今回は買おうかどうかかなり迷っている。
とはいっても安い製品じゃないのでまずは体験版をダウンロードしてから味見してみるこ...</summary> 
<dc:subject>インターネット</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://2tentime.com/archives/51068310.html">
<![CDATA[先ほどアドビから「ダウンロード開始：最新版 Adobe Photoshop CS5 日本語版」というメールが届いた。<br>
<br>
Photoshop CS5はかなり興味あったので今回は買おうかどうかかなり迷っている。<br>
とはいっても安い製品じゃないのでまずは体験版をダウンロードしてから味見してみることに。体験版っつっても全機能が使えるので容量は1ギガ近くある。<br>
先ほどからダウンロードしているのだが、いっこうに進まないプログレス。<br>
<br>
このままだとダウンロード終了は深夜になりそう。<br>
<br>
インストールにも時間掛かりそう。<br>
<br>
Photoshop CS5のために新たにマシンを買う人も出てくるんだろうなあ。<br>
<br>
]]> 
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<author>
<name>nitenplus</name> 
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<title>任天堂、携帯型３Ｄゲーム機発売へ</title> 
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<modified>2011-09-02T01:21:26Z</modified> 
<issued>2010-03-23T23:34:00+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:nitenplus.51029117</id>
<summary type="text/plain">任天堂は２３日、専用の眼鏡をかけずに立体映像が楽しめる携帯型ゲーム機「ニンテンドー３ＤＳ」（仮称）を２０１０年度中に発売すると発表した。

　価格などは、今年６月に米ロサンゼルスで開かれるゲーム見本市「Ｅ３」で公表する予定だ。

　全世界で累計１億２５００万...</summary> 
<dc:subject>ニュース</dc:subject>
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<![CDATA[任天堂は２３日、専用の眼鏡をかけずに立体映像が楽しめる携帯型ゲーム機「ニンテンドー３ＤＳ」（仮称）を２０１０年度中に発売すると発表した。<br>
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　価格などは、今年６月に米ロサンゼルスで開かれるゲーム見本市「Ｅ３」で公表する予定だ。<br>
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　全世界で累計１億２５００万台以上売れている人気の携帯型ゲーム機「ニンテンドーＤＳ」の後継機で、約６年ぶりの新型となる。現行と同じようにタッチパネル機能を備えるとみられ、ＤＳ用のソフトも使える。<br>
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　シャープが開発した３Ｄ液晶パネルを採用するとみられ、液晶表面に微細なすきまのあるフィルムを張り付け、左目と右目で見る映像に微妙なズレを生じさせて立体を表現するという。<br>
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<a href="http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20100323-OYT1T01030.htm">YOMIURI online</a>より<br>
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新型ハードらしいんですが、携帯ハードで３Dですか、、、こればっかりは実機でみないとなんともいえないですな。<br>
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新型ハードより内容のあるゲームソフトをいっぱい発売してほしいですね。<br>
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by:yuiter]]> 
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<author>
<name>yuiter</name> 
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<title>Flexで3D</title> 
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<modified>2010-03-21T05:57:30Z</modified> 
<issued>2010-03-18T00:02:11+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:nitenplus.51024643</id>
<summary type="text/plain">

暇だったのでActionScript使ってワイヤーフレームモデルを表示してみた。
ActionScriptは初めて使ったんだけど適当に透視変換かけてユタティーポットを表示してみました。
２０００トライアングルぐらいだけど２０フレームそこそこしかでませんでしたので画像だけです。

H...</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
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<![CDATA[<a href="http://livedoor.blogimg.jp/nitenplus/imgs/2/6/26f7faea.jpg" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/nitenplus/imgs/2/6/26f7faea-s.jpg" width="320" height="234" border="0" alt="teapot" hspace="5" class="pict"  /></a><br /><br>
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暇だったのでActionScript使ってワイヤーフレームモデルを表示してみた。<br>
ActionScriptは初めて使ったんだけど適当に透視変換かけて<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/Utah_teapot">ユタティーポット</a>を表示してみました。<br>
２０００トライアングルぐらいだけど２０フレームそこそこしかでませんでしたので画像だけです。<br>
<br>
HTML5がリリースされればプラグイン無しで動く、<br>
3DのMMORPGとかたくさんでてくるんでしょうかね。<br>
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<b>by CO</b>]]> 
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<name>shio_ito</name> 
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<title>nanapiの「ラジオの聴き方」っていうレシピを書いてみた</title> 
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<modified>2010-03-26T04:31:17Z</modified> 
<issued>2010-03-02T16:50:40+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:nitenplus.51012543</id>
<summary type="text/plain">
nanapiの「ラジオの聴き方」という特集記事を書かせて貰ったのでこの場で紹介（宣伝）。今回の「ラジオの聴き方」は東京FMさんとのコラボ特集なんですね。それでラジオを聴いたこと無い人向けにイチから説明する形でレシピを書いてみました。なんともnanapiらしい。

</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
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<![CDATA[<a href="http://livedoor.blogimg.jp/nitenplus/imgs/8/5/8570fe53.jpg" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/nitenplus/imgs/8/5/8570fe53-s.jpg" width="160" height="213" border="0" alt="ラジオ5" hspace="5" class="pict"  /></a><br>
nanapiの「ラジオの聴き方」という特集記事を書かせて貰ったのでこの場で紹介（宣伝）。今回の「ラジオの聴き方」は東京FMさんとのコラボ特集なんですね。それでラジオを聴いたこと無い人向けにイチから説明する形でレシピを書いてみました。なんともnanapiらしい。<br>
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<a href="http://2tentime.com/archives/51012543.html">続きを読む</a>]]> 
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<name>nitenplus</name> 
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<title>訛りのない Java 言語を話す</title> 
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<modified>2011-01-09T10:45:38Z</modified> 
<issued>2010-02-13T17:37:33+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:nitenplus.50997331</id>
<summary type="text/plain">訛りのない Java 言語を話す

C言語のコンパイラによっては対応している機能もあったりするけど
基礎的なC/C++とJAVAの比較が書いてあって面白いエントリだった

by CO
</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://2tentime.com/archives/50997331.html">
<![CDATA[<a href="http://www.ibm.com/developerworks/jp/java/library/j-noaccent.html">訛りのない Java 言語を話す</a><br>
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C言語のコンパイラによっては対応している機能もあったりするけど<br>
基礎的なC/C++とJAVAの比較が書いてあって面白いエントリだった<br>
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<b>by CO</b><br>
]]> 
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<name>shio_ito</name> 
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<title>エネルーピー</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://2tentime.com/archives/50992666.html" />
<modified>2010-02-08T19:32:20Z</modified> 
<issued>2010-02-08T20:07:49+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:nitenplus.50992666</id>
<summary type="text/plain">エネルーピー
３年前は非売品だったらしいけど、売ってたので衝動買いしました。


エネルーピー オフィシャルサイト

by CO</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://2tentime.com/archives/50992666.html">
<![CDATA[<a href="http://kaden.watch.impress.co.jp/cda/column/2007/02/01/406.html">エネルーピー</a><br>
３年前は非売品だったらしいけど、売ってたので衝動買いしました。<br>
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<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HJfXq_CwJc4&hl=ja_JP&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/HJfXq_CwJc4&hl=ja_JP&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object><br>
<a href="http://www.eneloopy.com/">エネルーピー オフィシャルサイト</a><br>
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<b>by CO</b>]]> 
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<name>shio_ito</name> 
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